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PowerVR Rogue Architecture ?

 
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JoeClark
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Inscrit le: 19 Sep 2017
Messages: 73

MessagePosté le: Lun 16 Oct - 08:55 (2017)    Sujet du message: PowerVR Rogue Architecture ? Répondre en citant

Hello,


The above chart then probably follows a similar pattern.With Wayne probably closer to 2x TEGRA 3, and if you imagine that Wayne can't be a new architecture to only be 2x, then it may not have full compatibility for future API's.


It looks like there's enough of an interest in Rogue's architecture to warrant a dedicated technical thread. Fire away if you want to ask questions about why we made certain design decisions, including F16 (although keep technical discussion about F16 in general to the other thread in the Architecture forums, because we're certainly not the only vendor to implement a compute core this way), or if you just want to understand more about Rogue in general.




Please help.
Thanks!


I didn't find the right solution from the Internet.






References:
https://forum.beyond3d.com/threads/powervr-rogue-architecture.56181/




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MessagePosté le: Lun 16 Oct - 08:55 (2017)    Sujet du message: Publicité

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